Parece que fue ayer, cuando el móvil dejó de ser un producto inmune a los programas maliciosos. Ya han pasado diez años desde la aparición del primer ejemplar de malware capaz de infectar un teléfono móvil. En estos 10 años, el número de este tipo de amenazas se ha multiplicado de forma exponencial. Sólo para Android, la cifra de elementos únicos de malware supera los 650.000 ejemplares. Por ello, desde Sophos Iberia se ha realizado un listado de los ejemplares más importantes que se han descubierto en la última década:
2004: Cabir
Cabir, también conocido domo Caribe, fue el primer gusano que afectó a un dispositivo móvil, en concreto, al sistema operativo Symbian. Se trataba más de una curiosidad que de un virus peligroso. Utilizaba Bluetooth para propagarse a otros dispositivos.
![](https://www.computing.es/wp-content/uploads/2023/05/28-2.jpg)
2005: Drever
Drever fue el primer falso antivirus para móviles. Esta aplicación fraudulenta se hacía pasar por un antivirus de la empresa rusa Dr Web. Para evitar ser descubierto, borraba cualquier otro antivirus que tuviera instalado.
2006: Xrove
Afortunadamene, Xrove sólo se trataba de una prueba de un virus que podía saltar de un PC con Windows a un móvil con Windows Mobile.
2007: FlexSpy
FlexSpy era un software que podía ser comprado por cualquier usuario. De hecho, la empresa que lo creó todavía está funcionando, promocionando online sus productos como “Espía teléfonos móviles y tabletas”, animando a coger a los “tramposos” y a “monitorizar a los empleados”.
2008: Meiti
Los cibercriminales nunca se preocuparon mucho por Windows Mobile, ya que su cuota de mercado nunca fue muy significativa. Posiblemente al haber tan pocos usuarios, los “malos” nunca lo consideraron un objetivo, pero algunos lo intentaron. Meiti era un virus que robaba datos disfrazado como un pack de juegos. Añadía algunos juegos pero un con un extra inesperado: un gusano diseñado para robar información confidencial del terminal.
2009: Ikee
Ikee es el primer malware diseñado para los dispositivos de Apple, y hasta la fecha el único que se está explotando activamente. Los síntomas de la infección se detectan a primera vista, ya que cuando se infecta el dispositivo, se cambia el fondo del escritorio por una foto de la estrella del pop de los 80 Rick Astley.
2010: Android Wallpapers
Estas aplicaciones de Android no son estrictamente malware. En la conferencia BlackHat de 2010 en Las Vegas, investigadores avisaron que muchos fondos de pantalla que habían sido descargados por más de un millón de usuarios, eran muy similares al malware.
2011: DroidDream
A principios de 2011, una avalancha de aplicaciones maliciosas inundó Play Store. Se disfrazaban de juegos inofensivos, pero introducían un Troyano en el dispositivo que, además de enviar información confidencial a sus creadores, instalaba una serie de exploits que preparaban el teléfono para ser atacado en el futuro.
Google tomó cartas en el asunto y sacó una aplicación llamada Android Market Security Tool, la cual le permitía prohibir aplicaciones aunque el usuario ya las hubiera descargado.
2012: KongFu
Los juegos que contenían malware continuaron en 2012. Los creadores de malware se aprovecharon de la popularidad de Angry Birds, sacando una versión que funcionaba perfectamente pero con la que los ciberdelincuentes tenían acceso completo al dispositivo infectado, pudiendo instalar con posterioridad cualquier malware que quisieran.
2013: MasterKey
2013 no fue un buen año para los informáticos de Google, a quienes se les escaparon varias vulnerabilidades en la forma de verificar el código de Android, por lo que aplicaciones maliciosas se podían hacer pasar por aplicaciones verificadas de fabricantes prestigiosos. Estas vulnerabilidades fueron llamadas acertadamente Masterkey, o llave maestra.
2014: Koler
El ejemplo más reciente en la historia del malware para dispositivos móviles es Koler. Koler es un tipo de ransomware y se podría definir como la versión para Android del “virus de la Policía”. Este malware, como su hermano mayor, bloquea el smartphone y pide el pago de una “multa” de 300$ para poder seguir usándolo.
Más información en http://sophosiberia.es/se-cumplen-10-anos-de-la-aparicion-del-malware-para-dispositivos-moviles/