Descargas móviles, un gran negocio

Las descargas de tonos, juegos y canciones en móviles se ha convertido en una industria multimillonaria que aún ofrece un gran potencial.

Publicado el 08 Jul 2003

Desde poco más que una moda insignificante hace cinco años, el mercado asiático de descargas tiene ahora un valor de más de 1.300 millones de dólares, según la firma de investigación de mercado Pyramid Research.

Combinando el aumento del número de usuarios de teléfonos móviles, mejoras tecnológicas además de opciones de descargas más atractivas, el analista de Pyramid, Connie Hsu, afirma que esta industria podría tener un valor de 3.600 millones de dólares para 2008. “Esperamos que el mercado de datos móviles crezca de forma importante en Asia”, ha señalado Hsu. “En mercados como el surcoreano y el japonés ya estamos viendo la adopción de contenido y aplicaciones más sofisticado”.

El principal fundamento que existe para afirmar que el próximo boom de las descargas móviles será simplemente debido al incremento en el número de usuarios de teléfonos móviles en Asia. Justo el 3,8 por ciento de la población asiática tenía un teléfono móvil en 1998, comparado con el 18 por ciento en 2003, según Pyramid.

Y si tenemos en cuenta a Japón y Corea del Sur, hay un 55 por ciento de usuarios de teléfonos móviles en Asia que están descargando contenidos a través de sus terminales. La creciente variedad de contenido incluye desde juegos Java, fondos de pantalla, logos animados, tonos de timbre, canciones e imágenes de famosos. Y los analistas creen que el número de descargas se triplicará para 2008 y los avances tecnológicos de los terminales ayudarán a este impresionante aumento.

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Redacción Computing

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